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Pris par le mauvais temps, Eliot et Lulu trouvent refuge dans un hôtel mystérieux.

Le gérant se désespère car un fantôme
fait fuir tous ses clients. Lulu et Eliot arriveront-ils à découvrir la vérité sur cette étrange histoire ?

 

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NIVEAU 3 :        - plus de texte

                        - utilisation des sons de base

                        - utilisation des digrammes vus au niveau 2

                        - mise en avant du son /AN/ an-am-en-em

                        - utilisation de mots-outils

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Quelques extraits

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les activités qui accompagnent le livre

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Dossier pédagogique

Des devinettes, des labyrinthes, des différences, des points à relier, etc ....

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J'écris tout.e seul.e!

Retrouve les bonnes lettres pour écrire les mots.

BOUTON-pendu.png

Jeu du pendu

Devine le mot mystère avant que le pendu ne soit terminé.

BOUTON-ROUE-DES-SONS.png

La roue des sons

Joue avec les syllabes complexes!

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Jeu du fantôme

Arriveras-tu à nourrir les fantômes avant la fin du sablier?

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